Rising Sun (EN)
Великие и забытые Ками вернулись из подземного мира, недовольные делами нынешнего сёгуна Империи. В начале весны Великого Нового года ками собрали свои священные кланы с одной целью: вернуть земли Ниппона и вернуть их к их благородным духовным традициям. Тем не менее, каждый клан связан своими гордыми традициями с уникальным видением этого великого возвращения и должен вести мощную дипломатическую войну в восьми провинциях. Союзы должны быть созданы, предательство неизбежно, почетное положение поднимается и падает. Необходимо соблюдать политические мандаты и вести опустошительные войны, каждую из которых можно выиграть благодаря опытному мастерству и хитроумным переговорам. И только один может победить при наступлении зимы. Вы, почтенный Сёгун, возглавляете один из этих великих кланов. Есть ли у вас сила чести, добродетели и духа, а также владение сталью, необходимые для выполнения этого древнего обещания?
Rising Sun — настольная игра для 3–5 игроков, действие которой происходит в легендарной феодальной Японии. Каждый игрок выбирает клан и соревнуется, чтобы привести свой к победе, накапливая победные очки в течение сезонов. Каждый клан обладает уникальной способностью и отличается сезонным доходом, стартовым рангом чести и родной провинцией.
В ходе игры игроки будут создавать и разрушать союзы, выбирать политические действия, поклоняться богам, настраивать свои кланы и размещать свои фигуры в Японии. При этом Честь является ощутимым элементом в Rising Sun: высокая Честь дает несколько преимуществ, в то время как низкая Честь может обеспечить лояльность более темных элементов мира. Но, прежде всего, Честь разрешает все споры: при равенстве очков побеждает игрок с наибольшим значением Чести.
В Rising Sun игрокам предлагается использовать дипломатию, переговоры и даже взяточничество для продвижения своего дела. Игроки могут заключать сделки в любой момент игры, но никакие сделки не являются действительно обязывающими.
Очки Победы можно получить несколькими способами: от побед в битвах до сбора нужных провинций и игры на Добродетели, накопленные вашим Кланом.
Игра проводится в течение 4 раундов или сезонов: весна, лето и осень; когда наступает зима, игра подходит к концу, и игроки подсчитывают бонусы, чтобы определить победителя.
Каждый сезон делится на пять фаз:
1) Сезонная настройка, потому что в каждом сезоне есть определенная колода сезона с разными картами,
2) Чайная церемония, на которой игроки садятся и обсуждают свои союзы на сезон,
3) Политическая фаза, во время которой игроки будут выбирать политические мандаты, чтобы подготовить свои кланы и расположить свои силы,
4) Фаза войны, во время которой игроки сражаются за несколько провинций, и
5) Сезонная уборка.
Как уже упоминалось, начало зимнего сезона означает конец игры. Мир падает на землю, когда она покрывается белым снегом, и под властью великого Ками восстанет новый Император.