Inis (EN)
Inis — игра, глубоко уходящая корнями в кельтскую историю и знания, в которой игроки побеждают, избираясь королем острова (Inis). Игроки могут попытаться выполнить одно из трех различных условий победы:
Лидерство: быть лидером — т. е. иметь больше фигурок клана, чем любой другой игрок — на территориях, содержащих не менее шести кланов противника.
Земля: пусть ваши кланы присутствуют как минимум на шести разных территориях.
Религия: пусть ваши кланы присутствуют на территориях, которые в совокупности содержат не менее шести святилищ.
В ходе игры игроки также зарабатывают деяния, обычно напеваемые бардами или выгравированные мастерами-ремесленниками, которые уменьшают на единицу общее количество магии, равное шести, для любого состояния. В то время как одного условия победы достаточно, чтобы претендовать на звание Короля, игра опытных игроков обычно имеет жесткий баланс сил, подчеркивающий лидерство столицы острова.
В начале каждого раунда игроки собирают руку из четырех карт действий (13 карт действий для трех игроков и 17 для четырех игроков) во время Ассамблеи. Карты действий, не сыгранные в конце одного сезона, не сохраняются на следующий. Игроки также имеют доступ к картам лидеров для территорий, которые это позволяют, и где они были избраны лидером во время собрания. Каждая Ассамблея перераспределяет эти карты. Наконец, они собирают карты «эпических сказок», на которых изображены деяния древних ирландских богов и героев, таких как Кухулин, Дагда, Луг и многие другие. Они будут храниться и использоваться для вдохновения кланов и достижения выдающихся подвигов... при правильных обстоятельствах. Карты предоставляют различные действия: добавление кланов, перемещение кланов, строительство/исследование и специальные действия.
Тщательный драфт, управление руками, блеф (особенно когда игроки понимают важность пропуска своего хода), правильное время и точное понимание баланса сил — вот ключи к победе. После игры-открытия вы будете готовы к полной и эпической игре, в которой бесспорный игрок станет королем Ассамблеи за свои заслуги и мудрость.
В то время как в Inis есть «чуваки», которые находятся «на карте», было бы ошибкой новичка играть в нее как в боевую игру, потому что устранение других кланов снижает ваши шансы на получение условия победы Лидерства. Мир между различными кланами, с четким территориальным лидером или без него, является обычным результатом движения клана. Сражения, конечно, будут происходить, так как кельтские кланы могут быть непокорными, а хороший игрок будет слушать людей своего клана (то есть свою руку в картах). Этот боевой аспект отражен в клановых миниатюрах, изображающих воинов. Лесорубы, пастухи и торговцы составляют набор из двенадцати миниатюр для каждого игрока; эти занятия никак не влияют на игру, но придают ей изюминку.