Таверна "Красный Дракон": Пирушка в стиле кунг-фу (RU)
- 30,00€27,00€
-
Brief characteristics
Нет, это не Новый год по восточному календарю. Это в таверне "Красный дракон" опять пир горой, ведь сегодня здесь всё буквально пропитано особым колоритом – вечеринка в стиле кунг-фу в самом разгаре. Вот уже на столе не найдётся ни одного стакана, который бы не был наполнен рисовым полусладким. Какая-то странноватая эльфийская компашка облюбовала себе уголок и готовится устроить показательное выступление с изящными единоборствами. Ну... насколько могут быть изящными в стельку пьяные фэнтезийные создания. Ох, как бы доползти в такой обстановке до чайной церемонии...
Погрузитесь и вы в безбашенную атмосферу кутежа, которая быстро стряхнёт с вас напряжение, а заодно и последние запасы гордости и золотых монет. Вас ожидает незабываемая встреча с четырьмя новыми мастерами питейных искусств:
- Барахольщица Лизвик – непревзойдённый мастер решения любых проблем с огромным арсеналом снаряжения. В её бездонной сумке содержатся редкие и любопытные предметы со всего света. Лизвик не раз вытаскивала товарищей из переделок, умело задействуя совершенно неподходящую вещь в нужный момент.
- Пьяный мастер Захана – сын эльфийского вельможи и гуру медитативных боевых техник. Он даже создал собственный боевой стиль, который с виду кажется рискованным. Те враги, что недооценивают силу "пьяного мастера", пожалеют об этом сполна!
- Сэра Быстроногая – скрытная плутовка, чья скорость и ловкость позволяют ей стремительно расправляться с толпами врагов. Самые крепкие чудовища в подземельях неспособны противостоять её метательным кинжалам! Даже когда Сэра кутит, она продолжает тренироваться, чтобы оставаться в лучшей форме.
- Трикстер Джоран, которого отправили в "академический отпуск" из Коллегии за любовь к шуткам. К счастью, Зот заприметил в мальчишке потенциал и решил взять его с собой в приключение, чтобы юнец набрался бесценного опыта. По большей части новые друзья молодого мага от его шуток не страдают. А вот враги такой удачей похвастаться не могут.
Это самостоятельная игра! Но вы можете смешать её с другими наборами "Таверны Красный дракон", чтобы разнообразить партии и увеличить число игроков!
"Таверна Красный Дракон" – это карточная настольная игра для 2-4 игроков в сеттинге классического фэнтези. Однако вместо того, чтобы отправиться на поиски приключений, мы двинемся прямиком в… таверну! Там и будет происходить весь игровой процесс. Задача игроков – перепить всех остальных, удержаться на ногах, сохранить при этом побольше золота и вообще хорошо отдохнуть! Попутно будем играть в азартные игры, мухлевать и жулить, мериться силой и, конечно, пить всё, что пьётся, от медовухи до эльфийского вина с запивоном!
Правила игры достаточно просты и понятны, многие действия указаны на самих картах. Игроки ходят по очереди. Каждый игрок получает колоду персонажа из 40 карт, 10 золотых, помечает свою стойкость на значении "20", а своё опьянение на нулевом значении, а также берёт семь верхних карт в руку.
Также в игре участвует 30 или более карт выпивки. На начало партии каждый игрок кладёт одну карту выпивки лицом вниз на свою ячейку "Выпей меня". Периодически вам будут подливать горячительные напитки, а ваша задача – не напиться свыше параметра вашей стойкости. Карты выпивки отличаются крепостью, могут изменять вашу стойкость, а некоторые напитки требуют запивона…
Основная структура игры выглядит так:
- Сброс и добор карт – вы можете сбросить любое количество карт с руки и добрать обратно до семи
- Действие – вы можете сыграть одну карту со свойством "Действие". Эффекты карт могут быть различными, вплоть до начала раунда азартных игр
- Заказ выпивки – вы должны взять верхнюю карту из колоды Выпивки и положить её взакрытую любому игроку! Угощайся, друже! Если колода выпивки пуста, все игроки должны заплатить по 1 золотому, чтобы из погреба принесли ещё пойла!
- Кутёж – а вот теперь выпить придётся вам. Вы раскрываете карту из своей стопки "Выпей меня!". Пришло время узнать, что предстоит пить и какой эффект окажет на вас напиток. В редких случаях, когда стопка окажется пуста, вы сможете протрезветь на один пункт. Особо на это не надейтесь, вы не трезветь сюда пришли!
После этого ход передаётся следующему игроку.
Побеждает последний игрок, оставшийся в сознании и при деньгах!
Внимание! Это самостоятельная игра. Чтобы разнообразить партии и увеличить число игроков вы можете смешать её с другими играми серии.
- 4 колоды персонажей по 40 карт в каждой
- 30 карт выпивки
- 18 особых карт
- 4 планшета игроков
- 4 жетона стойкости
- 4 жетона опьянения
- Жетон фляги
- 50 жетонов золотых монет
- Правила игры