Dungeons & Dragons. Вотердип: Драконий куш
О книге
Приветствуем вас в Вотердипе – месте, которое также известно как Город великолепия! Известный исследователь, путешественник и сказитель Волотамп Геддарм попросил вас приехать, якобы для того, чтобы помочь ему в одном простеньком деле. Почему бы не согласиться? Но то, что ждёт вас впереди, вряд ли можно будет назвать спокойной прогулкой. Приготовьтесь раскрыть крупный заговор, выведите на чистую воду когорту влиятельных персон города, устройте мозговой штурм, пытаясь расшифровать все встречающиеся головоломки, и, конечно же, какое же приключение без сокровищ, на пути к которым придётся преодолеть множество различных опасностей и хитроумных злодеев!
Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобятся: Player’s Handbook ("Книга игрока"), Monster Manual ("Энциклопедия чудовищ") и Dungeon Master’s Guide ("Руководство мастера подземелий") пятой редакции D&D.
К книге прилагается двухсторонняя карта Вотердипа (с одной стороны – с пометками для мастера, а с другой без них, для игроков). Размер карты: 762х533 мм
Обратите внимание на дополнительный аксессуар:
"Dungeons & Dragons. Вотердип: Драконий куш. Ширма мастера подземелий"
О D&D
Dungeons & Dragons – это живая классика настольного мира, ролевая игра, или вернее, целая система, созданная в далёком 1974 году и сменившая за годы множество редакций. Действие игры происходит в фэнтезийном мире, где существует магия, где люди живут по соседству с расами гномов или эльфов и, конечно, где всё ещё живы драконы, да и других мифических существ навалом!
Вам, как игрокам, предстоит вжиться в роль выдуманных (но глубоко продуманных) персонажей: отважных воинов, хитрых плутов или мудрых магов; и отправиться в грандиозное путешествие, в которое вас поведёт Мастер Подземелий.
Лицо игры – словесное приключение, где вы вольны делать что угодно. Мастер описывает ситуацию, которая происходит с вашей командой героев, а вы решаете, что будете делать дальше. На дорогу выскочил хилый и напуганный гоблин, но не заметил вас? Охотник может попробовать понаблюдать за его поведением и узнать что-то о нём. Вы варвар? Тогда можно без раздумий сразу наброситься на существо. А может, стоит попробовать проследить за ним... Вдруг он приведёт вас к подземелью с чем-нибудь ценным?.. Вам всегда доступны любые варианты, которые появятся у вас в голове, а куда они приведут, зависит лишь от толики удачи и фантазии Мастера Подземелий.
Игровой процесс предполагает создание собственных персонажей, освоение базовой математики и механик, которые постоянно используются в процессе игры: это характеристики персонажей, врагов и экипировки; влияние характеристик на проверки и спасброски, работа различных способностей персонажей, боевые стычки и чтение заклинаний – всё это обладает своими значениями, влияющими на успех. Эта математика – скрытый скелет игры, за которым следит Мастер Подземелий. На результат также влияют результаты бросков костей с различным количеством граней – это ещё одна визитная карточка игры.
Отдельный игрок берёт на себя роль Мастера, который ведёт вас по сценарию, продумывает сюжетные повороты, управляет монстрами и неигровыми персонажами, придумывает интересные события и во многом влияет на ход истории. Роль мастера обычно достаётся самому опытному игроку.
Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобятся: Player’s Handbook ("Книга игрока"), Monster Manual ("Энциклопедия чудовищ") и Dungeon Master’s Guide ("Руководство мастера подземелий") пятой редакции D&D.
Комплектация
Твёрдая обложка
224 страницы
Вес: 1.05 кг
Board games
Game language
RU
Age
12+
Type
Type
Настольные игры