Крестоносцы

ID: 226322
Product Code: 164475
article: 164475-board

  • 71,00€


Brief characteristics
Game language RU
Games lenght (minutes 120-180
Gamers count 2-4
Type Настольные игры
All characteristics




1099 год. Крестоносцы наконец захватывают Иерусалим после длительной осады. На землях Леванта начинают быстро формироваться новые христианские государства, однако это вовсе не означает, что войнам положен конец.

В то время как одни укрепляют оборону, пытаясь отразить постоянные набеги сарацин – арабских племён, жаждущих мести и реванша, – другие ведут жестокие сражения между собой. Их цель – захватить стратегическое преимущество в торговле и заслужить расположение Ватикана.

Об игре

"Крестоносцы" – это масштабная стратегическая игра, сочетающая ареа-контроль и продуманные евро-механики. Действие разворачивается в Леванте – на восточном побережье Средиземного моря – в XII веке, сразу после Первого крестового похода. Это время великих амбиций, кровавых войн и хрупких союзов.

Каждый игрок берёт под контроль одно из четырёх государств крестоносцев, и всеми доступными силами старается утвердить влияние и преумножить богатства своего государства. Вам предстоит развивать города, управлять торговлей, назначать наместников, отправлять шпионов и вести в бой армию закалённых рыцарей. Однако победа в этих землях требует не только меча, но и тактики – ведь карты событий и постоянные набеги сарацин способны разрушить даже самые дальновидные планы. В Леванте выживают лишь самые смелые.

Как играть?

Каждый игрок выбирает одно из четырёх государств, которым он будет управлять, – Иерусалим, Триполи, Эдесса или Антиохия, – получает его планшет, фишки отрядов и епископов, стартовые монеты, жетоны приказов и карты тактики.

Партия длится несколько раундов, которые в свою очередь поделены на 4 фазы.

Фаза событий

Ситуация на карте меняется не только под влиянием действий игроков: в планы крестоносцев вмешиваются различные исторические события, которые разыгрываются в эту фазу. Первый игрок вскрывает карту из колоды событий, её эффект разыгрывают все игроки. В эту же фазу свои действия предпринимают и сарацины: проверьте открытый жетон набега на треке сарацин – его цвет указывает на города сарацин, в которые пребывают подкрепления, и на города крестоносцев, которые терпят набеги со стороны сарацин. В этот момент города могут пасть, если не будут достаточно укреплены отрядами.

После набега, уберите жетон с трека в коробку и откройте следующий. Цвет нового жетона покажет вам, откуда будет готовиться нападение в следующем раунде.

Фаза планирования

Когда событие и набеги сарацинов оказали своё влияние на ситуацию на поле, наступает пора принимать ответные действия. В фазу планирования игроки согласовывают свои действия с папским престолом и плетут интриги друг против друга в борьбе за ресурсы Ватикана.

В порядке хода каждый игрок выкладывает по одному жетону приказа в крест приказов на игровом поле. Он поделён на четыре действия: строительство, молитва, сбор войск и поход. Крест приказов обладает двумя зонами – внутренней и внешней. Разместить жетон во внутреннюю зону можно, даже если все ячейки в ней заняты, а выбранное действие будет выполнено в этом же раунде. Во внешнюю зону можно разместить только один жетон приказа, а выбранное действие будет выполнено только в следующем раунде. Но это, казалось бы, неудобство с лихвой окупается преимуществами: в момент размещения приказа игрок сразу же получаете карту шпиона, а действие получит бонусный эффект.

Фаза активации

После продумывания и согласований всё запланированное начинает воплощаться в жизнь. В фазу активации игроки начинают разыгрывать приказы:

помогает городам развивать экономику. Игрок может выполнить одно или 2 действия в любом порядке: улучшение города и возведение постройки. Улучшая город, вы повышаете его уровень, а вместе с тем его оборону и доходность. Постройки дают вам различные бонусы, например, позволяют обучить епископа во время розыгрыша приказа сбора войск, или тратить один ресурс как другой.

продвигает игроков по треку святости и позволяет разыгрывать карты рескриптов – особых наказов папы римского, которые за сброс дают полезные эффекты. Выполняя это действие можно обучить нового епископа и разместить его на поле, или переместить уже имеющегося в соседний город. Также положение на треке святости определяет порядок хода на этапе планирования.

 помогает наращивать военную мощь государства, которая состоит из отрядов на поле и боевых карт тактики на руках. Сбор войск позволяет разместить 2 фишки войск в города под контролем игрока, купить на рынке карту тактики или выполнить оба этих действия.

 отправляет отряды в соседние города для сражения с сарацинами или армиями противников. Объявив цель похода, игрок перемещает туда до 4 фишек войск из своих соседних городов. Если город уже находится под чьим-то контролем, боя не миновать: сначала сравниваются силы атакующей и обороняющейся сторон, а затем с помощью карт тактик разыгрываются манёвры. После применения всех эффектов снова сравниваются силы, и сторона с меньшим значение терпит поражение.

Фаза дохода

Когда битвы отгремели, епископы разбрелись по городам прославлять свои церкви, а казна и склад опустели от нескончаемого строительства, приходит пора пожинать плоды своих трудов. В фазу дохода игроки получают налоги со своих городов, восстанавливают потраченные товары и получают очки влияния за своих наместников и каждую святую землю. Получив всё, что игрокам причитается, происходит проверка конца игры. Если ни одно из условий не было выполнено, начинается новый раунд.

Особенности игрового процесса

  • Крест приказов – это центральный элемент планирования и борьбы за ресурсы и инициативу. Игроков ждут непростые дилеммы: занять пустую ячейку, чтобы обогатиться за счёт других игроков? Выбрать ценное действие, но заплатить за него другому? Или потратить ход на усиленное действие в следующем раунде?
  • Два уровня контроля территорий – классический военный и религиозный через епископов, использующих механику ареа-мажорити
  • Боевая система: сражения игроков друг против друга и против игры (сарацин) зависят от грамотной комбинации карт и толики удачи. Игрокам придётся решать, чем они готовы пожертвовать ради желанной победы
  • Сюжетная кампания: кроме основного режима независимых партий, игроков ждёт 4 связанных между собой сценария с сохранением прогресса. Каждый сценарий включает в себя новую механику, позволяющую посмотреть на уже знакомый игровой процесс под другим углом

Кто победил?

Игра подходит к концу, когда выполняется хотя бы одно из четырёх условий:

  • Любой игрок завладел 4 городами
  • У любого игрока есть 5 святых земель
  • Любой игрок потерял свой последний город
  • Закончилась колода событий (в конце 6 раунда)

После этого игроки начинают подсчёт очков влияния, заработанных в процессе игры, а также за дополнительные цели. Тот, кто набрал больше всего влияния, получает расположение Ватикана и объявляется победителем.

Комплектация

  • Игровое поле
  • 6 планшетов
  • 345 карт
  • 289 жетонов
  • 13 сборных жетонов городов
  • 64 деревянные фишки с гербами
  • Книга сценариев
  • Блокнот кампании
  • 4 конверта кампании
  • Правила игры
     
  • Размер коробки: 300х300х70 мм
  • Размер карт: 41x63 мм
  • Размер карт: 61x112 мм (рекомендуются  протекторы, 40 шт.)
  • Вес: 2.56 кг

Board games

Game language RU
Games lenght (minutes 120-180
Gamers count 2-4
Age 12+

Type

Type Настольные игры