Рик и Морти: Близкие риконтакты риковой степени (RU)
Поклонники мультвселенной знают, что никаким поворотам сюжета уже удивляться не приходится. Вот и сейчас – Рики из разных измерений погибают один за другим, и Рика обвинили в преступлениях против человечества риковечества.
Придётся Рику и его копиям из других измерений действовать сообща и свергнуть Совет Риков. Только так удастся докопаться до сути рикоцида и попытаться более-менее вернуть всё на круги своя, если это словосочетание вообще можно применить, зная Рика и Морти.
Игроки начинают только со своими волнами гения, но по ходу игры они будут получать новые, более мощные карты в свою колоду. Цель каждого из игроков – победить как можно больше членов Совета Риков (и, конечно же, Злого Рика!).
Определившись, какой именно версией Рика каждый из участников будет играть, получив стартовую колоду из семи карт, выложив на стол основную колоду, стопки карт и барахолку, можно начинать.
В свой ход каждый игрок разыгрывает карты с руки, в процессе покупая карты из разных стопок – всё для того, чтобы улучшить свою колоду. Можно купить любое количество доступных карт, главное, чтобы их суммарная стоимость была меньше либо равна количеству мощи, доступной игроку на этом ходу. Разыгрывая карты, нужно немедленно применять те свойства, которые на них написаны.
После всех манипуляций игрок объявляет о завершении своего хода, после чего все полученные и купленные карты отправляет в стопку сброса, но не забыв при этом применить эффекты "в конце хода". Не потраченная в этом ходу мощь, как это ни прискорбно, увы, сгорает. Ничего не поделаешь. Добираем необходимое количество карт из своей колоды, пополняем барахолку, раскрываем и читаем верхнюю карту Совета Риков, если та лежит взакрытую, ну и передаём бразды правления следующему игроку. Ничего сложного.
Когда в игре наступает тот момент, когда побеждён Злой Рик, либо в основной колоде не хватает карт, чтобы пополнить барахолку, можно приступить к определению победителя. Игроки подсчитывают победные очки, расположенные в левом нижнем углу карт своей колоды, учитывая при этом воздействие "Волн Морти". Кто больше всех очков набрал, тот и молодец. Если же очков поровну, то побеждает тот игрок, у кого набралось наибольшее количество карт Совета Риков (включая карту Злого Рика). Если и после этого сохраняется ничья, то побеждает Рик с наибольшим количеством карт в собственной колоде. Вот и всё, вошли и вышли, приключение на 20 минут на полчаса.
Комплектация
- 207 карт
- 6 больших карт Риков
- Жетон стопки локаций
- Правила игры