Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича. Возвращение (RU)
Данвич мог быть обычным спокойным городком, как многие другие. Но увы, судьба города и всех его жителей заключается в том, чтобы быть втянутыми в нескончаемую вереницу загадочных, мистических и подчас ужасных событий...
Какое-то время назад Данвич находился под гнётом тирании некоего таинственного существа, монстра. Однако благодаря доктору Армитеджу и его коллегам – учёным Мискатоникского университета, – а также знаниям, которыми они были вооружены, им удалось освободить город. Но какое-то время спустя товарищи Армитеджа стали бесследно пропадать. С этого и начинается ваше приключение.
Эссекский экспресс до Данвича уже ждёт вас в новом дополнении для карточной игры "Ужас Аркхэма" – "Наследие Данвича. Возвращение". Прогуляйтесь вновь по мрачным улочкам Данвича и ещё раз погрузитесь в атмосферу одноимённой сюжетной кампании. Знакомые приключения будут удивлять по-новому благодаря картам сценария в комплекте данного дополнения. А для комфортного хранения всей кампании и быстрой подготовки к началу партии предусмотрены карты-разделители и удобная коробка. Помимо этого в дополнении вас ждут новые карты игроков, с которыми ваши игровые колоды заиграют новыми красками. Кстати, это дополнение содержит в себе карты для каждого сценария цикла, поэтому рекомендуем использовать его со всеми коробками "Наследия Данвича", чтобы раскрыть весь контент этого дополнения по максимуму!
Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовый набор карточного "Ужаса Аркхэма", а также дополнения цикла "Наследие Данвича".
"Ужас Аркхэма. Карточная игра" – это кооперативная Живая Карточная Игра в сеттинге мифов Лавкрафта, в которой 1-2 сыщика (а со вторым набором – 3-4) смогут совместно познакомиться с миром оккультизма, древних богов и тайн, параллельно борясь и со своими внутренними демонами из прошлого.
Каждый игрок берёт на себя роль одного из сыщиков и собирает собственную колоду, опираясь на способности своего персонажа. В основе игрового процесса находятся взаимосвязанные между собой сценарии, которые задают игре темп и создают художественное повествование, партии в этой игре безумно атмосферные! Набор сценариев превращается в кампанию. В каждом сценарии сыщики попадают в различные локации и исследуют их в поисках улик, которые необходимы для продвижения расследования и раскрытия глубинных тайн.
В процессе игры сыщики сталкиваются с противниками и проклятиями, пытаются преодолеть все невзгоды и победить врагов Мифа. По ходу кампании каждый сыщик получает опыт, что позволяет игроку улучшать способности и получать новые возможности, добавляя более сильные карты в свою колоду.
Чем дальше и глубже вы погружаетесь в мир непознанного, тем ближе ваше безумие! Игроки должны следить за рассудком своих сыщиков, защищать их от ужаса и монстров, встречающихся на пути, но главное – раскрыть тайну Аркхэма!
Игроки управляют действиями персонажей посредством своей колоды сыщика. Сценарии соединяются в кампании, предлагая интереснейшее приключение.
Каждый раунд начинается с фазы Мифа. В эту фазу на карту агенды кладётся жетон ужаса, и каждый игрок тянет по карте из колоды контактов. Если на игровой карте проклятие, то проходится проверка указанного на проклятии навыка, и, если вы терпите неудачу, разыгрывается какой-то негативный эффект. Если на карте монстр, то он закрепляется за сыщиком и ему придётся либо сразиться с ним, либо попробовать проскользнуть.
Затем наступает фаза Расследования, где игроки в любом удобном для себя порядке выполняют по 3 действия из доступных:
• Добор карты
• Получение ресурсов
• Активация действия с ранее выложенной карты
• Призыв монстра к себе
• Попытка увернуться от монстра
• Атака монстра
• Попытка сбора улик
• Переход в другую локацию
• Розыгрыш карты с руки за ресурсы
После хода игроков наступает фаза Монстров. Различных противников очень много, некоторые враги двигаются по направлению к героям, а те, что уже подобрались, атакуют, автоматом навешивая ужас и раны на сыщиков.
В завершении раунда происходит фаза Передышки, в которой все игроки добирают по карте и получают по одному ресурсу.
Так как игра командная, то проигрывают и побеждают все игроки вместе. Игроки продвигаются по сценарию и доходят до развязки. Некоторые их них являются более благоприятными, их можно считать за победу. Другие оставляют сыщиков в сложных и опасных положениях. Конкретные моменты и последствия напрямую связаны с конкретным сценарием.
Такие игры отходят от традиционной модели Коллекционных Карточных Игр и используют метод фиксированного распределения карт в наборах. ЖКИ обладают всеми плюсами ККИ: они являются такими же динамичными, разнообразными и развивающимися играми, но в них отсутствует необходимость разбираться в великом разнообразии дополнений и уповать на удачу при получении карт из бустеров. Вы всегда можете разнообразить и улучшить свой игровой опыт за счёт покупки дополнений, которые имеют фиксированный состав карт, то есть в них нет бустеров и случайных карт.
Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовый набор карточного "Ужаса Аркхэма", а также дополнения цикла "Наследие Данвича".
- 81 карта сценария
- 23 карты игроков
- 32 разделителя
- Правила дополнения