Holiday working hours: 27.12. - 10:00-18:00 and 30.12. - 10:00-19:00! 23.12.-26.12.2024 and 31.12.2024 - 01.01.2025 - closed!

Войны Чёрной Розы: Возрождение. Ирена (RU)

ID: 211065
Product Code: 102133
MPN: 102133

  • 19,00€


Brief characteristics
Game language RU
Games lenght (minutes 90+
Gamers count 1-4
Type Board games
All characteristics




Ориентировочный срок поступления на склад: конец февраля 2024 года. Обратите внимание: для Предзаказа указывается ориентировочный срок поступления товара на склад, который в одностороннем порядке может быть изменён ввиду задержки поставки. После поступления товара мы с вами свяжемся для уточнения способа получения товара. Носить титул Великого Магистра ложи Чёрной Розы желают не только умудрённые возрастом маги, что годами изучали множество заклинаний. Среди совсем юных чародеев и колдунов тоже имеются амбициозные личности, готовые побороться за право занять трон великого ордена. И Ирена как раз из таких. Благодаря своему таланту ей потребовалось всего несколько лет, чтобы приобрести самые широкие знания магии. Не стоит её недооценивать. О дополнении В составе дополнения "Войны Чёрной Розы: Возрождение. Ирена" вас ожидает ещё один претендент на право носить титул "Великого Магистра" – Ирена. Она имеет свою особую карту и личную колоду заклинаний. Попробуйте её в бою! Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Войны Чёрной Розы: Возрождение". Об игре "Войны Чёрной Розы: Возрождение" – это вторая игра серии "Войны Чёрной Розы", которая окунёт вас в атмосферу грандиозных сражений. Вы станете могущественным чародеем, чья цель теперь не просто занять пост Великого Магистра, но и восстановить саму ложу. Однако не вы одни пожелали воплотить свою задумку в жизнь: множество влиятельных магов прибыли в ложу с теми же намерениями, так что вам следует быть более бдительным. Окунитесь в мир полный магии, исследуйте развалины древней ложи, осваивайте новые заклинания разных школ и прорабатывайте стратегию каждого своего хода. Только приложив максимальные усилия вы сможете добиться победы в этом нелёгком соперничестве! Как играть? Вначале игры каждый маг находится в своей келье – это особые комнаты, которые распределяются между магами в начале игры в зависимости от выбранного ими цвета. Келья мага является точкой возрождения после поражения, а также безопасной зоной, в которой маг не может стать целью никакого эффекта. Игра состоит из нескольких раундов, каждый из которых делится на 6 этапов, следующих строго друг за другом: Этап Чёрной Розы Этап изучения Этап планирования Этап действий Этап воплощений Этап очистки Чтобы перейти к следующему этапу, маг должен завершить предыдущий. Во время этапа Чёрной Розы определяется первый игрок – им становится маг, владеющий жетоном короны. Далее по порядку разыгрываются следующие шаги: События, выложенные ранее на планшет событий, сдвигаются вперёд на 1 ячейку – событие, сдвинутое таким образом за предел планшета, убирается из игры, а Чёрная Роза получает очки силы равные значению в правом нижнем углу сброшенной карты Игрок, сидящей справа от первого, берёт новую карту события, зачитывает вслух и помещает на соответствующее место на планшете событий, а Чёрная Роза получает очки силы – столько, сколько указано в левом нижнем углу выложенной карты события Начиная с первого игрока, каждый игрок без активного задания берёт 1 карту из колоды заданий На этапе изучения в порядке хода маги берут 2 карты заклинаний из своего гримуара. Затем, также в порядке хода, 4 карты заклинаний из колод любых школ магии: 2 из них оставляют на руках, а 2 отправляют в сброс соответствующих колод школ магии. На этапе планирования игроки должны выложить от 2 до 4 карт заклинаний на планшет своего мага – это заготовленные заклинания. Обращайте внимание на то, в каком порядке выкладываете карты: они будут разыгрываться слева направо. Этот этап имеет огромное стратегическое значение, поэтому выбирайте карты с умом. На этапе действий маги по очереди воплощают задуманную в стратегию: разыгрывают подготовленные карты заклинаний и жетоны действий, которые позволяют им передвигаться из комнаты в комнату и выполнять иные физические воздействия. На этапе воплощений маги активируют свои воплощения: они могут ходить из комнаты в комнату и атаковать врагов. Завершает раунд последний этап – очистка, во время которого сбрасываются разыгранные заклинания, обновляются жетоны на поле и проверяется стабильность комнат. Если во время этого этапа один из магов (или Чёрная Роза) набирает достаточно очков силы для победы, игра заканчивается. Если вы знакомы с правилами первой версии "Войн Чёрной Розы", то уже заметили, что игровой процесс не притерпел никаких изменений. Единственное значимое отличие от первой части – комнаты ложи: изначально они уже разрушены, а маги смогут их восстанавливать, чтобы способность комнаты стала более эффективной. Кто победил? Чтобы определить, кто же станет новым Великим Магистром ложи Чёрной Розы, в конце игры необходимо подсчитать все очки силы. В конце игры к уже набранным очкам силы прибавьте очки за выполненные задания, полученные трофеи, за жетоны активаций разрушенных комнат и корону первого игрока. В случае ничьей после подсчёта всех очков силы, новым Магистром становится претендент, выполнивший больше всех заданий. Если и в этом случае ничья – победитель определяется по количеству собранных трофеев. Но если ничья и в этом случае, то обладатель жетона с короной определяет, кто из претендентов становится Великим Магистром Чёрной Розы. Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Войны Чёрной Розы: Возрождение". Поддержите проект на CrowdRepublic! Комплектация Фигурка мага Карта мага 3 карты заклинаний Правила дополнения   Размер коробки: 100x150x50 мм Размер карт: 63x88 мм (рекомендуются протекторы из данного раздела, 3 шт.) Размер карт: 143x87 мм (2 шт.) Вес: 0.069 кг

Board games

Game language RU
Games lenght (minutes 90+
Gamers count 1-4
Age 16+

Type

Type Board games