Dungeons & Dragons: Энциклопедия чудовищ (RU)
Об энциклопедии чудовищ
"Dungeons & Dragons. Энциклопедия чудовищ" содержит описания десятков каноничных монстров из мира Dungeons & Dragons. Нечисть и гиты, зорны и йети – будьте уверены, что без драконов дело тоже не обойдётся! Данная книга – настоящий подарок для любого мастера, который хочет разнообразить своё приключение, добавить в него опасность и особую изюминку.
На страницах с цветными иллюстрациями вы найдёте более четырёхсот статей по различным чудовищам с подробным их описанием и характеристиками. С таким набором любая ваша история оживёт и задышит, сценарии станут более яркими и заиграют новыми красками, а боевые сцены станут более непредсказуемыми и захватывающими.
Данная "Энциклопедия чудовищ" является одной из главных книг для освоения вселенной игры и обогащения миров Мастера.
Энциклопедия содержит правила пятой редакции игры Dungeons & Dragons.
О D&D
Dungeons & Dragons – это живая классика настольного мира, ролевая игра, или вернее, целая система, созданная в далёком 1974 году и сменившая за годы множество редакций. Действие игры происходит в фэнтезийном мире, где существует магия, где люди живут по соседству с расами гномов или эльфов и, конечно, где всё ещё живы драконы, да и других мифических существ навалом!
Вам, как игрокам, предстоит вжиться в роль выдуманных (но глубоко продуманных) персонажей: отважных воинов, хитрых плутов или мудрых магов; и отправиться в грандиозное путешествие, в которое вас поведёт Мастер Подземелий.
Лицо игры – словесное приключение, где вы вольны делать что угодно. Мастер описывает ситуацию, которая происходит с вашей командой героев, а вы решаете, что будете делать дальше. На дорогу выскочил хилый и напуганный гоблин, но не заметил вас? Охотник может попробовать понаблюдать за его поведением и узнать что-то о нём. Вы варвар? Тогда можно без раздумий сразу наброситься на существо. А может, стоит попробовать проследить за ним... Вдруг он приведёт вас к подземелью с чем-нибудь ценным?.. Вам всегда доступны любые варианты, которые появятся у вас в голове, а куда они приведут, зависит лишь от толики удачи и фантазии Мастера Подземелий.
Игровой процесс предполагает создание собственных персонажей, освоение базовой математики и механик, которые постоянно используются в процессе игры: это характеристики персонажей, врагов и экипировки; влияние характеристик на проверки и спасброски, работа различных способностей персонажей, боевые стычки и чтение заклинаний – всё это обладает своими значениями, влияющими на успех. Эта математика – скрытый скелет игры, за которым следит Мастер Подземелий. На результат также влияют результаты бросков костей с различным количеством граней – это ещё одна визитная карточка игры.
Отдельный игрок берёт на себя роль Мастера, который ведёт вас по сценарию, продумывает сюжетные повороты, управляет монстрами и неигровыми персонажами, придумывает интересные события и во многом влияет на ход истории. Роль мастера обычно достаётся самому опытному игроку.