В Deus игроки работают над развитием собственных цивилизаций в общей среде. Каждый игрок начинает игру с пятью картами зданий, и в свой ход игрок либо использует одну из этих карт, чтобы построить здание, либо сбрасывает одну или несколько карт, чтобы сделать подношение богу. Карты бывают шести цветов: красный для военных, зеленый для производства ресурсов, синий для торговли, коричневый для подсчета очков, фиолетовый для храмов и желтый для различных эффектов.
Когда вы строите здание, вы строите его в соответствующем месте на модульном игровом поле, размер которого зависит от количества игроков с шестиугольными плитками, состоящими из семи ландшафтных «кругов», а затем вы помещаете карту в свою личную таблицу в соответствующую стопку цветных карт и активируйте силу всех тех карт, которые уже есть на вашем столе, начиная с карты в нижней части стопки.
Когда вы делаете подношение, вы сбрасываете карты, а затем получаете помощь бога, связанного с одной из сброшенных вами карт, при этом количество карт определяет силу связанного действия. Затем вы пополняете свою руку до пяти карт.
Игра заканчивается либо тогда, когда все деревни варваров на игровом поле окружены и атакованы, либо когда все храмы построены. Побеждает тот, у кого больше очков.