Ora et Labora (latīņu valodā 'Lūdzieties un strādājiet') katrs spēlētājs viduslaiku laikmetā ir klostera priekšnieks, kurš iegūst zemi un būvē ēkas – mazos uzņēmumus, kas iegūs resursus un peļņu. Mērķis ir izveidot funkcionējošu infrastruktūru un izgatavot prestižus priekšmetus, piemēram, grāmatas, keramiku, rotājumus un relikvijas, lai spēles beigās iegūtu visvairāk uzvaras punktu.
Ora et Labora, Uve Rozenberga piektajā "lielajā" spēlē, ir spēles mehānismi, kas līdzīgi viņa Le Havre, piemēram, divpusējas resursu flīzes, kuras var jaunināt no pamata elementa uz kaut ko noderīgāku. Tā vietā, lai pievienotu resursus pa kārtai, kā tas ir Agricola un Havre, Ora et Labora izmanto numurētu rondeli, lai parādītu, cik daudz katra resursa ir pieejams jebkurā laikā. Katras kārtas sākumā spēlētāji pagriež rondeli par vienu segmentu, vienlaikus pielāgojot visu resursu skaitu.
Katram spēlētājam ir personīgais spēles dēlis. Ik pa laikam spēlē ienāk jaunas ēkas, un spēlētāji var tās uzbūvēt uz saviem spēļu dēļiem, izmantojot savāktos būvmateriālus, ar dažiem reljefa ierobežojumiem attiecībā uz to, ko un kur var būvēt. Dažas vietas sākas ar kokiem vai tīreļiem uz tām, piemēram, Agricola: Farmers of the Moor, tāpēc tās kavē attīstību, līdz spēlētājs attīra zemi, bet tās nodrošina resursus, kad tās tiek noņemtas. Gudra ēka uz jūsu personīgā spēles dēļa ietekmēs jūsu gala rezultātu, un spēlētāji spēles laikā var iegādāties papildu reljefu, ja nepieciešams.
Spēlētājiem ir arī trīs darbinieki, kuri var iekļūt ēkās, lai veiktu ar šo vietu saistītās darbības. Strādniekiem jāpaliek vietā, līdz esat ievietojis visus trīs. Jūs varat iekļūt savās ēkās ar šiem strādniekiem, bet, lai iekļūtu un izmantotu cita spēlētāja ēkas, jums ir jāmaksā šim spēlētājam ieejas maksa, lai viņš pārvietotu vienu no saviem strādniekiem uz šo ēku, lai tas paveiktu darbu jūsu vietā.
Ora et Labora piedāvā divus variantus: Franciju un Īriju.