Войны Чёрной Розы: Возрождение. Апокалипсис (RU)
- 88,00€
-
Īsa specifikācija
Spēles laiks (minūtes)
90+
Spēles valoda
RU
Spēlētāju skaits
2-4
Tips
Galda spēles
Ориентировочный срок поступления на склад: конец февраля 2024 года.
Обратите внимание: для Предзаказа указывается ориентировочный срок поступления товара на склад, который в одностороннем порядке может быть изменён ввиду задержки поставки. После поступления товара мы с вами свяжемся для уточнения способа получения товара.
Мотивы Чёрной Розы неизвестны никому, как и её истинная сила. Энергетические потоки этого магического артефакта не знают границ ни пространства, ни времени, и способны оказывать влияние даже на другие эпохи. Она выбрала четырёх самых могущественных магов из когда-либо существовавших и обратила их всадниками, которые способны уничтожить весь мир. Сможете ли вы совладать с безграничной силой Апокалипсиса и предотвратить ужасные последствия действий Чёрной Розы?
О дополнении
Встречайте новых магов в дополнении "Апокалипсис"! К битве присоединяются могущественные всадники: Голод, Война, Чума и Смерть. Их можно использовать как в обычной игре, так и в "Апокалипсисе" – новом режиме игры, в котором маги обладают уникальными способностями, указанными на их картах. А ещё это дополнение позволит вам создать своего собственного мага и принять им участие в "Туринире"! Это ещё один режим игры, в котором каждый игрок получает 10 очков создания и распределяет их на улучшение характеристик мага и получение способностей. А ещё вы соберёте свою личную колоду из 36 карт по особым правилам режима.
Об игре
"Войны Чёрной Розы: Возрождение" – это вторая игра серии "Войны Чёрной Розы", которая окунёт вас в атмосферу грандиозных сражений. Вы станете могущественным чародеем, чья цель теперь не просто занять пост Великого Магистра, но и восстановить саму ложу. Однако не вы одни пожелали воплотить свою задумку в жизнь: множество влиятельных магов прибыли в ложу с теми же намерениями, так что вам следует быть более бдительным. Окунитесь в мир полный магии, исследуйте развалины древней ложи, осваивайте новые заклинания разных школ и прорабатывайте стратегию каждого своего хода. Только приложив максимальные усилия вы сможете добиться победы в этом нелёгком соперничестве!
Как играть?
Вначале игры каждый маг находится в своей келье – это особые комнаты, которые распределяются между магами в начале игры в зависимости от выбранного ими цвета. Келья мага является точкой возрождения после поражения, а также безопасной зоной, в которой маг не может стать целью никакого эффекта. Игра состоит из нескольких раундов, каждый из которых делится на 6 этапов, следующих строго друг за другом:
Этап Чёрной Розы
Этап изучения
Этап планирования
Этап действий
Этап воплощений
Этап очистки
Чтобы перейти к следующему этапу, маг должен завершить предыдущий.
Во время этапа Чёрной Розы определяется первый игрок – им становится маг, владеющий жетоном короны. Далее по порядку разыгрываются следующие шаги:
События, выложенные ранее на планшет событий, сдвигаются вперёд на 1 ячейку – событие, сдвинутое таким образом за предел планшета, убирается из игры, а Чёрная Роза получает очки силы равные значению в правом нижнем углу сброшенной карты
Игрок, сидящей справа от первого, берёт новую карту события, зачитывает вслух и помещает на соответствующее место на планшете событий, а Чёрная Роза получает очки силы – столько, сколько указано в левом нижнем углу выложенной карты события
Начиная с первого игрока, каждый игрок без активного задания берёт 1 карту из колоды заданий
На этапе изучения в порядке хода маги берут 2 карты заклинаний из своего гримуара. Затем, также в порядке хода, 4 карты заклинаний из колод любых школ магии: 2 из них оставляют на руках, а 2 отправляют в сброс соответствующих колод школ магии.
На этапе планирования игроки должны выложить от 2 до 4 карт заклинаний на планшет своего мага – это заготовленные заклинания. Обращайте внимание на то, в каком порядке выкладываете карты: они будут разыгрываться слева направо. Этот этап имеет огромное стратегическое значение, поэтому выбирайте карты с умом.
На этапе действий маги по очереди воплощают задуманную в стратегию: разыгрывают подготовленные карты заклинаний и жетоны действий, которые позволяют им передвигаться из комнаты в комнату и выполнять иные физические воздействия.
На этапе воплощений маги активируют свои воплощения: они могут ходить из комнаты в комнату и атаковать врагов.
Завершает раунд последний этап – очистка, во время которого сбрасываются разыгранные заклинания, обновляются жетоны на поле и проверяется стабильность комнат. Если во время этого этапа один из магов (или Чёрная Роза) набирает достаточно очков силы для победы, игра заканчивается.
Если вы знакомы с правилами первой версии "Войн Чёрной Розы", то уже заметили, что игровой процесс не притерпел никаких изменений. Единственное значимое отличие от первой части – комнаты ложи: изначально они уже разрушены, а маги смогут их восстанавливать, чтобы способность комнаты стала более эффективной.
Кто победил?
Чтобы определить, кто же станет новым Великим Магистром ложи Чёрной Розы, в конце игры необходимо подсчитать все очки силы. В конце игры к уже набранным очкам силы прибавьте очки за выполненные задания, полученные трофеи, за жетоны активаций разрушенных комнат и корону первого игрока. В случае ничьей после подсчёта всех очков силы, новым Магистром становится претендент, выполнивший больше всех заданий. Если и в этом случае ничья – победитель определяется по количеству собранных трофеев. Но если ничья и в этом случае, то обладатель жетона с короной определяет, кто из претендентов становится Великим Магистром Чёрной Розы.
Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Войны Чёрной Розы: Возрождение".
Поддержите проект на CrowdRepublic!
Комплектация
14 фигурок
4 карты магов
50 бланков магов
36 карт заклинаний Чумы
36 карт заклинаний Войны
36 карт заклинаний Смерти
36 карт заклинаний Голода
4 памятки школ
12 карт личных заклинаний
4 карты забытых заклинаний
18 карт соревновательных событий
6 карт вредителей
19 карт воплощений
50 турнирных протекторов
38 жетонов
6 больших подставок для магов
Правила дополнения
Размер коробки: 300х300х70 мм
Размер карт: 63x88 мм (рекомендуются протекторы из данного раздела, 160 шт.)
Размер карт: 44x67 мм (рекомендуются протекторы из данного раздела, 43 шт.)
Размер карт: 119x69 мм (рекомендуются протекторы из данного раздела, 4 шт.)
Размер карт: 143x87 мм (4 шт.)
Вес: 1.206 кг
Galda speles
Spēles laiks (minūtes)
90+
Spēles valoda
RU
Spēlētāju skaits
2-4
Vecums
16+
Tips
Tips
Galda spēles