Войны Чёрной Розы: Возрождение. Пробуждение Геи (RU)
Ориентировочный срок поступления на склад: конец февраля 2024 года.
Обратите внимание: для Предзаказа указывается ориентировочный срок поступления товара на склад, который в одностороннем порядке может быть изменён ввиду задержки поставки. После поступления товара мы с вами свяжемся для уточнения способа получения товара.
Некогда нашу планету посещал корабль-ковчег "Генезис", который прибыл с планеты Примаэвус, находящейся в далёком уголке галактики. Вместе с этим кораблём на Землю попала и капля крови, из которой зародилась Гея – само воплощение Матери-Земли. Она готова пойти на всё, лишь бы создать лучший мир для своего народа фавнов. И в первую очередь она вернёт планете её первозданный вид.
О дополнении
"Пробуждение Геи" знаменует добавление в игру ещё одного героя, а также школу магии Геомантии. Внутри вас ожидает "Гея" – новый аватар, в честь которого и названо это дополнение. Особый режим игры с легендарным сценарием расскажет вам о важном событии, произошедшим во вселенной "Войн Чёрной Розы".
Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Войны Чёрной Розы: Возрождение".
Об игре
"Войны Чёрной Розы: Возрождение" – это вторая игра серии "Войны Чёрной Розы", которая окунёт вас в атмосферу грандиозных сражений. Вы станете могущественным чародеем, чья цель теперь не просто занять пост Великого Магистра, но и восстановить саму ложу. Однако не вы одни пожелали воплотить свою задумку в жизнь: множество влиятельных магов прибыли в ложу с теми же намерениями, так что вам следует быть более бдительным. Окунитесь в мир полный магии, исследуйте развалины древней ложи, осваивайте новые заклинания разных школ и прорабатывайте стратегию каждого своего хода. Только приложив максимальные усилия вы сможете добиться победы в этом нелёгком соперничестве!
Как играть?
Вначале игры каждый маг находится в своей келье – это особые комнаты, которые распределяются между магами в начале игры в зависимости от выбранного ими цвета. Келья мага является точкой возрождения после поражения, а также безопасной зоной, в которой маг не может стать целью никакого эффекта. Игра состоит из нескольких раундов, каждый из которых делится на 6 этапов, следующих строго друг за другом:
Этап Чёрной Розы
Этап изучения
Этап планирования
Этап действий
Этап воплощений
Этап очистки
Чтобы перейти к следующему этапу, маг должен завершить предыдущий.
Во время этапа Чёрной Розы определяется первый игрок – им становится маг, владеющий жетоном короны. Далее по порядку разыгрываются следующие шаги:
События, выложенные ранее на планшет событий, сдвигаются вперёд на 1 ячейку – событие, сдвинутое таким образом за предел планшета, убирается из игры, а Чёрная Роза получает очки силы равные значению в правом нижнем углу сброшенной карты
Игрок, сидящей справа от первого, берёт новую карту события, зачитывает вслух и помещает на соответствующее место на планшете событий, а Чёрная Роза получает очки силы – столько, сколько указано в левом нижнем углу выложенной карты события
Начиная с первого игрока, каждый игрок без активного задания берёт 1 карту из колоды заданий
На этапе изучения в порядке хода маги берут 2 карты заклинаний из своего гримуара. Затем, также в порядке хода, 4 карты заклинаний из колод любых школ магии: 2 из них оставляют на руках, а 2 отправляют в сброс соответствующих колод школ магии.
На этапе планирования игроки должны выложить от 2 до 4 карт заклинаний на планшет своего мага – это заготовленные заклинания. Обращайте внимание на то, в каком порядке выкладываете карты: они будут разыгрываться слева направо. Этот этап имеет огромное стратегическое значение, поэтому выбирайте карты с умом.
На этапе действий маги по очереди воплощают задуманную в стратегию: разыгрывают подготовленные карты заклинаний и жетоны действий, которые позволяют им передвигаться из комнаты в комнату и выполнять иные физические воздействия.
На этапе воплощений маги активируют свои воплощения: они могут ходить из комнаты в комнату и атаковать врагов.
Завершает раунд последний этап – очистка, во время которого сбрасываются разыгранные заклинания, обновляются жетоны на поле и проверяется стабильность комнат. Если во время этого этапа один из магов (или Чёрная Роза) набирает достаточно очков силы для победы, игра заканчивается.
Если вы знакомы с правилами первой версии "Войн Чёрной Розы", то уже заметили, что игровой процесс не притерпел никаких изменений. Единственное значимое отличие от первой части – комнаты ложи: изначально они уже разрушены, а маги смогут их восстанавливать, чтобы способность комнаты стала более эффективной.
Кто победил?
Чтобы определить, кто же станет новым Великим Магистром ложи Чёрной Розы, в конце игры необходимо подсчитать все очки силы. В конце игры к уже набранным очкам силы прибавьте очки за выполненные задания, полученные трофеи, за жетоны активаций разрушенных комнат и корону первого игрока. В случае ничьей после подсчёта всех очков силы, новым Магистром становится претендент, выполнивший больше всех заданий. Если и в этом случае ничья – победитель определяется по количеству собранных трофеев. Но если ничья и в этом случае, то обладатель жетона с короной определяет, кто из претендентов становится Великим Магистром Чёрной Розы.
Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Войны Чёрной Розы: Возрождение".
Поддержите проект на CrowdRepublic!
Комплектация
2 фигурки
Карта мага
36 заклинаний школы геомантии
Памятка школы
3 карты личных заклинаний
Карта забытого заклинания
2 карты воплощений
Карта аватара
30 карт приказов
3 карты легендарных сценариев
30 карт тропы
4 комнаты
20 жетонов
Правила дополнения
Размер коробки: 280х140х95 мм
Размер карт: 63x88 мм (рекомендуются протекторы из данного раздела, 41 шт.)
Размер карт: 44x67 мм (рекомендуются протекторы из данного раздела, 65 шт.)
Размер карт: 119x69 мм (рекомендуются протекторы из данного раздела, 1 шт.)
Размер карт: 143x87 мм (1 шт.)
Вес: 0.497 кг
Galda speles
Spēles laiks (minūtes)
90+
Spēles valoda
RU
Spēlētāju skaits
1-4
Vecums
16+
Tips
Tips
Galda spēles