Каркассон: Аббатство и мэр (RU)

Atlaide: 2,00€
ID: 203145
Ražotājs: Hobby World
Modelis: 75745
MPN: 75745

  • 19,00€17,00€






Как вы думаете, с чем у средневекового горожанина ассоциируется понятие "счастливой городской жизни"? Абсолютно верно: с тем же, с чем и у современного человека. Нужно, чтобы в городе были спокойствие и порядок. А ещё, чтобы город постоянно строился, дабы удовлетворять любым потребностям своих обитателей. И всё это зависит от того, как местные власти будут городом управлять. Вот, если бы каждый город мог строиться так же быстро и гармонично, как крепость Каркассон!

В пятом дополнении к легендарной настольной игре вас ожидает сразу несколько нововведений: вы сможете не только улучшить ландшафт вашего княжества, но и заняться возведением величественных соборов. Также к вашим услугам будут фишки мэров, которые ощутимо укрепят ваши позиции владельца города. А новые повозки и амбары помогут получить власть над землями соперников и заработать больше победных очков. Все представленные элементы могут использоваться с любыми другими дополнениями к "Каркассону", и вы можете вводить их как полностью, так и частично.

Это дополнение не является мини-дополнением "Аббат", которое включено в базовую версию "Каркассон" и "Каркассон. Королевский Подарок".

Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Каркассон".

Об игре

Настольная игра "Каркассон" (Carcassonne) пользуется славой одной из лучших настольных игр мира. В чём превосходство "Каркассона"? В простых правилах, в многообразии партий, в их небольшой продолжительности, в отсутствии открытой конфронтации между игроками – это классический образец игры "в германском стиле". 

Тема игры – освоение территорий вокруг Каркассона, одного из крупнейших замков, а позже и городов Франции. Несколько игроков исполняют роли феодалов, которые разведывают, что да как в окрестных землях, и берут под контроль дороги, захватывают пахотные угодья, строят города и монастыри. 

Как играть?

В "Каркассоне" действия игроков предельно просты. В свой ход игрок должен взять картонный квадрат с участком средневекового ландшафта и выложить его на стол к уже выложенным квадратам по принципу домино. Новый квадрат должен продолжать уже существующую картину мира – дорога смыкается с дорогой, пастбище с пастбищем, городская стена – с другим её участком. Когда благодаря размещению квадрата на столе возникает новый объект (например, дорога отходит в сторону от перекрёстка), игрок, выложивший этот квадрат, может застолбить этот объект за собой. Для этого он должен взять одну деревянную фигурку из своего резерва и поставить её на квадрат.

Теперь в его интересах развить и завершить этот объект (в нашем примере – замкнуть дорогу следующим перекрёстком). Развивать объекты следует, соблюдая известную осторожность: если игрок не завершит этот объект до конца игры, он не получит за него ничего. По завершении, игрок снимает своего человечка с объекта и получает определённое число очков. 

Ключевой стратегический момент игры – это время, когда игрок решает, "куда ставить-то" новый квадрат земли. Игрок выбирает, что для него выгоднее, ведь один квадрат может дать несколько вариантов размещения с разными последствиями. Продолжить свой объект или помешать противнику завершить его монастырь/город/дорогу? Рассердить коварным ходом одного соперника или раззадорить своими успехами всех?

От простого выбора зависит не только победа или поражение в игре, но и общий эмоциональный настрой. А такой выбор делается на каждом новом ходу!

Кроме того, значимость выбора повышается по мере приближения игры к финалу. В резерве остаётся всё меньше свободных квадратов, а число вариантов размещения квадрата с каждым ходом только увеличивается. При этом у игроков всё меньше шансов завершить начатые объекты или исправить последствия "вражеской диверсии". Напряжение, как и положено в хорошей игре, нарастает, сопротивление игроков друг другу увеличивается, сила эмоций достигает пиковых значений. Лучше всего сыграть самим: чтение о чужих переживаниях не сравнится с собственными ощущениями.    
Кто победил?

Игрок, набравший наибольшее количество победных очков, объявляется победителем. Если несколько игроков претендуют на первое место по очкам – все они становятся победителями.

Это дополнение не является мини-дополнением "Аббат", которое включено в базовую версию "Каркассон" и "Каркассон. Королевский Подарок".

Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Каркассон".

Комплектация
  • 6 квадратов аббатства
  • 12 квадратов местности
  • 6 фишек мэров
  • 6 фишек повозок
  • 6 фишек амбаров
  • Правила игры

Galda speles

Spēles laiks (minūtes) 40+
Spēles valoda RU
Spēlētāju skaits 2-6
Vecums 7+

Tips

Tips Galda spēles